Tiktok mengambil dunia dengan badai. Sekarang, perusahaan Cina mengambil video lebih lanjut dengan AI

Platform Kling AI Kuaishou menghasilkan video dari teks dan gambar diam.
Nurphoto | Nurphoto | Gambar getty
BEIJING-Dunia hiburan video-berat China telah menghasilkan banyak data untuk perusahaan-dan mereka sekarang meningkatkan alat kecerdasan buatan yang menghasilkan uang untuk menghasilkan iklan dan klip film.
Tiktok Parent Hytedance memegang tempat pertama dan ketiga di perusahaan riset Analisis buatan'Model AI generatif teks-ke-video peringkat teratas, yang diluncurkan dalam dua bulan terakhir. Google memegang tempat kedua dan keempat, sedangkan aplikasi video pendek berbasis Beijing Kuaishou Kling AI berada di peringkat kelima.
Meskipun ada beberapa konsolidasi di bagian lain dari industri AI, “persaingan dalam model generasi video AI berada pada tahap awal, dan beberapa perusahaan Cina telah muncul sebagai pemimpin awal di ruang ini,” kata Wei Xiong, analis internet China di UBS Securities.
“Kami percaya generasi video AI memiliki potensi untuk membentuk kembali industri konten,” katanya, “dengan meningkatkan efisiensi produksi, menurunkan hambatan untuk membuat dan membuka model monetisasi baru.”
Dengan alat AI seperti itu, pengguna dapat mengunggah satu gambar atau banyak yang, dan mengarahkan AI untuk menghasilkan klip video berdasarkan mereka. Alat lain memungkinkan pengguna untuk memasukkan teks, dari mana AI akan menghasilkan klip video.
Lebih dari 20.000 bisnis dari pengiklan hingga animator film sudah menggunakan Kling AI untuk menghasilkan video, perusahaan yang berbasis di Beijing mengklaim minggu ini selama Konferensi AI Dunia di Shanghai. Versi terbaru, Kling 2.1, dapat secara otomatis menambahkan efek suara yang relevan agar sesuai dengan video yang dihasilkan AI.
Ini bukan hanya untuk pengguna di Cina.
“Apakah itu skala pengguna atau pendapatan komersial, akun luar negeri untuk mayoritas,” Zeng Yushen, kepala operasi di Kling AI, mengatakan kepada CNBC dalam bahasa Mandarin, yang diterjemahkan oleh CNBC. Dia mengatakan perusahaan berencana untuk meningkatkan dukungannya untuk alat di tempat -tempat seperti Jepang, Korea Selatan dan Eropa.
“Ini adalah sesuatu yang telah kami amati, model besar AI semakin mengglobal,” katanya. “Orang -orang tampaknya tidak peduli produk negara mana itu.”
Kuaishou mengklaim Kling AI menghasilkan lebih dari 150 juta yuan ($ 20,83 juta) dalam pendapatan Dalam tiga bulan pertama tahun ini, dan pengeluaran iklan harian untuk alat AI generatif adalah 30 juta yuan selama waktu itu. Perusahaan belum mengumumkan kapan akan merilis hasil kuartal kedua. Zeng menolak untuk berbagi biaya pelatihan model Kling AI.
Sementara pengurangan biaya produksi menyiratkan pasar “yang cukup besar”, UBS 'Xiong berkata, “Kemampuan model saat ini tetap dibatasi oleh panjang klip, konsistensi gerak dan kemampuan kontrol.”
Perusahaan AI video Cina juga menghadapi persaingan dari AS, di luar pembatasan administrasi Trump pada akses China ke semikonduktor canggih yang diperlukan untuk melatih model AI.
Amazon dan Google memiliki Luncurkan alat untuk menghasilkan video dari gambar atau teks. Rilis datang sebagai Microsoft-Backed Openai meluncurkan model pembuatan videonya Sora ke pelanggan chatgpt pada bulan Desember – Hampir setahun setelah itu mengungkapkan kemampuannya pada bulan Februari 2024.
Namun, Kling AI telah diluncurkan ke publik pada Juni 2024. Pengguna berlangganan dan membeli kredit untuk menghasilkan video.
Vidu, alat saingan dari startup Shengshu yang berbasis di Beijing, diluncurkan ke pengguna global sekitar 12 bulan yang lalu, dan sekitar Maret tahun ini mengatakan mengharapkan pendapatan tahunan $ 20 juta berdasarkan biaya berlangganan pengguna.
“Perusahaan Cina cenderung mencoba mengidentifikasi 'titik nyeri' komersial …, area di mana perusahaan akan membayar untuk layanan, yang telah menjadi tantangan bagi aplikasi AI,” kata Paul Triolo, mitra dan wakil presiden senior untuk China di perusahaan penasihat DGA-Albright Stonebridge Group.
Dia menunjuk bagaimana startup Cina 3DStyle menggunakan AI generatif untuk merancang gaya pakaian baru dan mengintegrasikannya dengan manufaktur otomatis yang terhubung ke internet.
Perusahaan -perusahaan AS juga telah menerapkan AI ke industri tertentu, kata Triolo, tetapi bisnis Cina sering dapat mengintegrasikan AI lebih cepat karena mereka menghadapi lingkungan yang sangat kompetitif dan dapat merekrut dari basis insinyur perangkat lunak lokal yang “sangat berkualitas”.
'Aa seorang pembuat film'
Raksasa e-commerce Cina Alibaba juga tetap di atas tren dengan merilis versi terbaru dari model AI generasi videonya minggu ini yang disebut Wan2.2. Perusahaan mengklaim bahwa dengan model sumber terbuka, pengguna dapat mengontrol pencahayaan, waktu hari, nada warna, sudut kamera, ukuran bingkai, komposisi dan panjang fokus.
Open Source memungkinkan pengguna untuk mengunduh model secara gratis, dan menyesuaikan, jika tidak mengkomersialkan, produk dengannya. Alibaba mengklaim bahwa sejak bersumber terbuka, seri model “WAN” pada bulan Februari, model -model tersebut telah diunduh lebih dari 5,4 juta kali dari platform wajah pelukan dan yang serupa di Cina yang disebut Modelscope.
“Zaman AI dalam film sudah berakhir. Kami telah memasuki usia AI sebagai pembuat film,” kata Winston Ma, profesor tambahan di NYU School of Law. Dia menunjukkan bahwa 1,4 miliar populasi China telah memberikan perusahaan lokal “dalam jumlah besar” dalam jumlah data menonton video untuk dikerjakan.
“Sama seperti Tiktok mengambil pasar global dengan badai dengan video pendek di era internet seluler, perusahaan AI Cina dapat memimpin revolusi AI generatif dalam hiburan digital visual,” kata Ma, penulis “The Digital War: How Tech Power China membentuk masa depan AI, Blockchain dan Cyberspace.”
Avatar dan game
Perusahaan Cina juga membangun alat AI untuk lebih dari sekadar menghasilkan video.
Dalam seminggu terakhir, Baidu mengumumkan bahwa teknologi manusia digital AI terbarunya-yang Penjualan Bertenaga $ 7,65 juta Selama sesi streaming langsung interaktif lebih dari enam jam di bulan Juni – akan dirilis untuk penggunaan industri yang lebih luas pada bulan Oktober.
Dalam visualisasi 3D, Tencent Merilis model Hunyuan Dunia untuk menciptakan gambar panorama digital adegan, yang dihasilkan dari teks dan permintaan visual. Visual menggunakan format file “mesh” yang kemudian dapat digunakan pengembang gamer untuk mengedit bagian gambar tertentu.
“Di luar mendukung [Tencent’s] Tim pengembangan internal, platform ini menunjukkan ambisi Tencent untuk membakukan pembangkit aset permainan kesetiaan tinggi dan memperluas pengaruhnya di seluruh lanskap pengembangan permainan China, “kata Daniel Ahmad, direktur penelitian dan wawasan di Niko Partners.
Niko menemukan bahwa lebih dari setengah studio pengembangan game di Cina sudah menggunakan AI untuk pembuatan konten dan mengurangi waktu dan biaya pengembangan.
Tetapi pengembangan game mencerminkan tantangan yang lebih luas dalam menggunakan AI pada skala untuk menghasilkan video dan grafik.
“Sementara minat pada AI tinggi,” kata Ahmad, “kami telah melihat beberapa reaksi terhadap permainan yang telah dengan buruk menerapkan teknologi.”