Dan Trachtenberg Menarik Inspirasi Untuk Gelar Predator: Badlands Dari Tempat Yang Tidak Biasa [Exclusive]
![Dan Trachtenberg Menarik Inspirasi Untuk Gelar Predator: Badlands Dari Tempat Yang Tidak Biasa [Exclusive] Dan Trachtenberg Menarik Inspirasi Untuk Gelar Predator: Badlands Dari Tempat Yang Tidak Biasa [Exclusive]](https://i1.wp.com/www.slashfilm.com/img/gallery/dan-trachtenberg-drew-inspiration-for-predator-badlands-title-from-an-unusual-place-exclusive/intro-1762383186.jpg?w=780&resize=780,470&ssl=1)
“Predator: Badlands” adalah film paling radikal dalam franchise ini sejak film aslinyadengan petualangan Yautja terbaru Dan Trachtenberg yang menyalurkan kepekaan drama Shakespeare dan film aksi untuk menciptakan sesuatu yang segar dan menarik. Namun, para gamer mungkin telah memperhatikan bahwa game ini memiliki kesamaan dengan konsol klasik seperti “Shadow of the Colossus” dan “Horizon: Zero Dawn” — keduanya merupakan pengaruh pada Trachtenberg saat membuat film aksi fiksi ilmiah tersebut. Namun, itu bukan satu-satunya game yang menginspirasi film tersebut, karena franchise fantasi Blizzard Entertainment tertentu memicu imajinasinya.
Dalam wawancara eksklusif dengan /Film, Trachtenberg mengungkapkan bahwa “Predator: Badlands” terinspirasi oleh “World of Warcraft”, karena judul film tersebut diambil dari nama zona gurun di dunia game tersebut. Dengan kata-katanya sendiri.
“Sebenarnya judul filmnya awalnya hanya codename. Saya kira filmnya akan diberi judul 'Yautja', dan codenamenya adalah 'Badlands'. Akhirnya menjadi 'Backpack' ketika kami sedang syuting, tapi saya memerlukan nama kode. Saya harus segera memikirkannya, dan saya melihat ke komputer saya dan di peluncur Blizzard saya, teman saya berada di 'WOW', di Badlands. Di situ tertulis nama karakter dan lokasi di dalam game tempat mereka berada, dan tertulis 'Badlands'. Dan saya berpikir, 'Itu judul yang bagus.'”
Ini juga bukan satu-satunya koneksi ke “World of Warcraft”, karena Bud (Rohinal Nayaran) — makhluk alien lucu di “Predator: Badlands” — terinspirasi oleh antek Murloc di game fantasi Blizzard Entertainment. Trachtenberg tampaknya adalah penggemarnya, tetapi apa sajakah game lain yang menginspirasi pembuat film saat membuat seri terbaru dari Trachtenberg? Waralaba “Predator”.?
Bagaimana video game lain menginspirasi Predator: Badlands
“Predators: Badlands” terinspirasi oleh “Star Wars” dan berbagai media lainnya, namun video game tersebut di atas memberikan ide kepada Dan Trachtenberg ketika membayangkan kualitas visual dan penceritaan filmnya. Pengaruh “Shadow of the Colossus” — sebuah epik fantasi yang dirilis pada tahun 2005 yang terkenal dengan nilai produksinya — dan “Horizon: Zero Dawn” — sebuah kisah tentang seorang pemburu muda yang dipaksa untuk menavigasi dunia yang penuh dengan mesin — sangat menonjol, dan Trachtenberg dengan senang hati membicarakannya dalam percakapannya dengan /Film.
'”Bayangan Raksasa.' Inspirasi yang sangat besar, tidak hanya secara estetis untuk beberapa desain, namun sebenarnya hanya untuk sifat ceritanya. Maksud saya, 'Horizon' mungkin tentu saja karena ada perpaduan antara bio dan teknologi, serta futurisme dan naturalisme.”
“Predator: Badlands” menawarkan perpaduan inspirasi yang menarik, yang semuanya memungkinkan Trachtenberg dan rekan-rekannya menciptakan dunia fantastik mereka sendiri yang dapat cocok untuk setting video game tersendiri. Waralaba ini juga tidak asing dengan game, dan Trachtenberg telah terbuka tentang keinginannya agar “Badlands” mendapatkan petualangan konsolnya sendiri seperti “Uncharted” dan “Assassin's Creed.” Namun, untuk saat ini, kita semua harus puas dengan “Predator: Hunting Grounds” tahun 2020 dan petualangan Yautja yang mendahuluinya di konsol lama.
“Predator: Badlands” tayang di bioskop mana pun pada 7 November 2025.



