Direktur Senjata Zach Cregger memiliki satu kondisi besar untuk bekerja pada Resident Evil

Sutradara Zach Cregger telah menjadi 2 untuk 2 dengan “Barbarian” dan “Weapons,” dua entri horor asli yang telah menghidupkan kembali genre ini karena alasan yang berbeda. “Barbarian” tahun 2022 menghantam teater seperti menghirup udara segar, berkat kombinasi cerdas dari subversi naratif yang luar biasa dan kesediaan untuk bereksperimen dengan struktur untuk dampak dramatis yang lebih besar. Penawarannya yang lebih baru, “Senjata,” adalah tragedi pribadi berubah menjadi horor yang tajam dan mendalamkarena ini adalah jenis mendongeng multi-narasi yang tetap bersama Anda lama setelah kredit bergulir. Seperti yang disemen oleh karya -karya ini, impuls sutradara Cregger cukup menarik untuk menghasilkan antisipasi yang mendebarkan seputar proyek -proyek masa depan, itulah sebabnya semua orang dan ibu mereka bersemangat tentang pendapatnya tentang waralaba “Resident Evil” yang dicintai.
Warisan game “Resident Evil” tetap belum pernah terjadi sebelumnya. Faktanya, permainan ini sangat tunggal dalam hal apa yang mereka tawarkan bahwa media sinematik belum dapat mengejar kecerdikan mereka sejauh ini. Kami memiliki set film Paul Ws Anderson tetapi semakin membuat frustrasi (dan menarik perhatian), adaptasi netflix yang meniru permainan tanpa memahami daya tarik merekadan “Welcome To Raccoon City,” yang menengah, yang lebih bersandar pada aspek aksi yang berat dibandingkan dengan kengerian. Ini bukan Rekam jejak terbaik, tetapi sangat menambah rasa ingin tahu di sekitar proyek Cregger yang akan datang, yang pasti akan membawa kecenderungan merek dagang sutradara untuk menyeimbangkan nada yang berbeda dengan cara yang efektif.
Tapi seperti apa versi “Resident Evil” Cregger, dan seberapa banyak cerita baru akan mengikuti pengetahuan yang mapan dari permainan? Jawaban untuk ini agak rumit, karena pendekatan Cregger terhadap waralaba berakar pada cintanya untuk menulis skenario asli, yang mungkin tidak menyerupai apa pun yang telah terjadi dalam permainan. Ini juga berarti bahwa karakter warisan seperti Leon Kennedy atau Claire Redfield tidak akan muncul, karena Cregger telah menulis sesuatu yang sepenuhnya orisinal di dunia yang akrab ini. Mari kita lihat apa yang dikatakan sutradara tentang proyek ini.
Zach Cregger tidak tertarik untuk mengarahkan skrip yang belum dia tulis (dan itu hal yang baik)
Keputusan Cregger untuk menghilangkan karakter warisan dari adaptasinya mungkin menimbulkan tanggapan yang terpecah pada naluri, tetapi ia memiliki alasan yang sah untuk melakukannya. Lagi pula, seseorang seperti Leon Kennedy telah disempurnakan dalam waralaba (dan mungkin saya tambahkan, sangat baik), sampai -sampai kami sadar akan perspektif Leon yang berkembang dan Mengapa Dia terhubung dengan apa adanya. Hal yang sama dapat dikatakan tentang karakter ikonik seperti Jill Valentine atau Albert Wesker, itulah sebabnya Cregger memilih untuk menulis karakter yang belum pernah kita temui sebelumnya, karena ini menghadirkan kesempatan asli untuk membuat cerita dengan taruhan segar. Meskipun ini adalah manuver yang berisiko, itu adalah risiko yang layak diambil, terutama dengan Seseorang yang mampu melakukan cregger memimpin proyek yang dapat mengubah cara kita memandang adaptasi “Resident Evil” yang sukses.
Dalam sebuah wawancara dengan The Hollywood ReporterCregger mengklarifikasi bahwa dia tidak tertarik untuk mengarahkan skrip yang ditulis oleh orang lain, karena dia ingin terlibat secara pribadi dengan proses penulisan semua yang dia kerjakan. Sementara sikap ini mungkin berubah di telepon, ia menunjukkan merek keyakinan/komitmen yang mengagumkan, yang mungkin menjadi kunci film yang akan merusak apa yang disebut “Kutukan Adaptasi Video” yang telah diderita oleh waralaba sejauh ini. Ketika ditanya tentang film “Resident Evil” -nya, inilah yang dikatakan Cregger:
“Ngomong -ngomong, itu skenario asli. Ini cerita yang aneh. Saya menulisnya, dan saya suka ceritanya. Itu tidak ada hubungannya dengan film 'Resident Evil' lainnya. Jika saya melakukan pekerjaan saya, itu akan terasa segar dan tegang dan aneh […] Saya memiliki 'Resident Evil', dan kemudian saya memiliki film fiksi ilmiah setelah itu asli […] Lalu saya punya satu lagi yang saya kerjakan yang terasa seperti 'Nightcrawler'. Tapi semuanya asli. Agen saya bahkan tidak mengirimi saya skrip, karena saya tidak akan mengarahkan skrip lain. Saya dalam posisi yang sangat beruntung untuk dapat menulis film dan memiliki bidikan yang bagus untuk membuat film, [so] Mengapa saya tidak melakukannya jika saya ingin menulis? “
Ini masuk akal. Juga, menyegarkan bahwa Cregger belum mengubah sikapnya bahkan dalam kasus adaptasi waralaba yang berusia satu dekade yang bisa dengan mudah ditarik dari bahan sumber yang subur dan berlimpah dari permainan. Meskipun Cregger mengakui risikonya, menyatakan bahwa ia mungkin tidak bisa mendapatkan jalannya dalam waktu dekat (karena kehidupan dapat tidak dapat diprediksi), ia berharap bahwa ia akan dapat menulis setiap cerita yang pernah ia lampirkan sebagai sutradara. Nah, begitu juga kita.