Kaki Emilia Clarke menciptakan 'mimpi buruk' untuk tim VFX Game of Thrones '
Ada banyak citra yang dihasilkan komputer yang buruk (CGI) di luar sana akhir-akhir ini, dari monster CGI yang melewatkan sasaran Efek digital yang benar -benar buruk di tahun 2023 “The Exorcist: Believer.” Tetapi seperti yang akan diketahui oleh penonton yang rajin dari seri “VFX Artists React” kru koridor, ada juga banyak hal menakjubkan yang dilakukan dengan CGI. James Cameron “Avatar: The Way of Water” termasuk adegan yang sangat meyakinkan sehingga membuat Anda mempertanyakan kenyataandan tidak ada kekurangan Elemen CGI yang menjatuhkan rahang dalam sejarah waralaba “Star Wars”.
Seringkali, karena prevalensi CGI dalam pembuatan film modern, kita tidak perlu memikirkan tentang pekerjaan yang sangat teliti yang digunakan untuk menciptakan momen -momen seperti itu. Misalnya, ambil “Game of Thrones.” Dalam sebuah pertunjukan sebagai epik dan efek-sarat seperti seri hit monster HBO, Anda mungkin berharap para seniman VFX mengalami masalah dengan menjadikan berbagai makhluk fantastik atau lanskap besar seri ini. Namun, pada kenyataannya, masalah besar adalah kaki. Secara khusus, kaki Emilia Clarke.
Memang, bukan karena kesalahannya sendiri, aktor Daenerys tampaknya tidak menyebabkan sakit kepala untuk tim VFX “Game of Thrones”. Mengapa? Karena mereka menyadari solusi cerdik mereka untuk menggambarkan putri House Targaryen mengendarai di atas naga tidak sepi seperti yang mereka pikirkan.
Mengendarai naga CGI lebih rumit dari yang Anda kira
Setelah memulai “Game of Thrones” sebagai putri yang diasingkan, Daenerys berevolusi di seluruh seri untuk menjadi seorang ratu, menaklukkan teluk Slaver di sepanjang jalan dan mengganti nama menjadi Teluk Naga. Tentu saja, bagian dari perjalanan itu melibatkan ibu naga yang sebenarnya mulai terbang di atas teman bersayapnya, Dengan kru “Game of Thrones” menjanjikan “naga seukuran 747” untuk musim ketujuh dan kedua dari pertunjukan. Seperti yang diingat Pixomodo VFX Derek Spears dalam wawancara 2019 dengan Burung bangkai“Game of Thrones” musim 6 dan 7 menandai dimulainya eksploitasi naga-terbang Daenerys, yang menghadirkan beberapa tantangan VFX yang tidak terduga.
Meskipun mungkin terdengar seperti tugas yang cukup sederhana di zaman CGI untuk membuat Clarke mengendarai naga terbang, itu sebenarnya terbukti lebih sulit daripada yang Anda pikirkan. Seperti yang dijelaskan Spears:
“Salah satu hal yang kami pelajari, melakukan Musim 5, adalah bahwa ketika para naga itu terbang keluar dari arena, itu tampak agak terlalu sederhana, karena kamera tidak bergerak. Kami berpikir, yah, musim depan kita harus lebih memindahkan kamera, dan memindahkannya lebih banyak juga.”
Untuk membuat efek ini, Spears dan tim menggunakan “uang” kayu sebagai stand-in untuk naga, yang akan duduk di atasnya sementara kru acara menemukan semua gerakan kamera dan kontrol gerak mereka. Sayangnya, ada cacat yang hampir fatal dalam rencana ini.
Naga kayu datang dengan masalah yang tidak terduga
Menggunakan sebongkah kayu besar sebagai naga palsu mungkin tampak seperti solusi yang cukup layak untuk menggambarkan Clarke di atas salah satu binatang buasnya. Tapi seperti yang dijelaskan Derek Spears, masalah yang cukup besar segera muncul:
“Apa yang kami temukan adalah bahwa naga tidak seperti potongan kayu yang solid. Mereka bergerak, dan ketika mereka bergerak, mereka melenturkan, dan otot -otot mereka juga bergerak. Jadi, kami memiliki naga terbang dan otot bergerak – tetapi kaki Dany tidak bereaksi terhadapnya. Jadi, kami harus mengganti kakinya.”
Dalam sejarah CGI, pasti ada tugas yang lebih kompleks daripada menukar kaki aktor dengan rekan digital. Tetapi masalahnya datang dengan banyaknya tembakan yang mengharuskan anggota badan Daenerys untuk dimanipulasi secara digital. Tombak Lanjutan:
“Kami akhirnya mengganti kakinya pada begitu banyak tembakan hanya untuk membuatnya mengikuti otot -otot perangkap di belakang naga. Itu adalah mimpi buruk. Segala sesuatu yang lain dalam sekuens itu mudah dibandingkan dengan mencoba membuatnya duduk di atas naga yang lebih tinggi dengan keliling yang lebih rendah. Sebagian yang melingkar. Sebagian yang dipindahkan, kami mengganti kakinya sepenuhnya, kami memetakannya dengan keliling yang ada di sekitar. tubuhnya untuk membuatnya bugar. “
Masalah terbesar tampaknya adalah lutut Clarke, yang akan meluncur melintasi permukaan naga, segera mengurangi efeknya. Menurut Spears, “satu detail kecil mungkin adalah setengah dari tenaga kerja yang melakukan tembakan itu.” Untungnya kru acara itu berkumpul dan semuanya berjalan baik. Itu memalukan Hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang musim terakhir “Game of Thrones,” meskipun.
Emilia Clarke memiliki waktu yang sulit mengendarai naga
Sulit menggantikan kaki Clarke dengan CGI adalah untuk tim VFX, sebenarnya mengendarai naga palsu juga tidak mudah bagi aktor. Dalam sebuah wawancara dengan 60 menitClarke ingat pertama kali dia menembak adegan seperti itu sambil duduk di atas “tipe shell hijau keras” yang “dioperasikan secara manual” – sesuatu seperti banteng mekanis yang mengharuskan kru untuk benar -benar memindahkannya. Aktor itu berbicara tentang berusaha sekuat tenaga untuk menyampaikan keagungan saat itu tetapi berjuang dengan teknologi terbatas yang diberikan kepadanya. “Ini adalah momen ajaib untuk karakter ini,” kenangnya. “Aku di satu dengan binatangku, dan aku bisa mengambil alih dunia. Aku akan terbang, semuanya akan luar biasa. Tapi, sebenarnya, kau seperti [mimes a rocking horse motion] Dan orang -orang agak melihat sekeliling seperti, 'Tampaknya agak aneh.' “
Namun, segera, kru produksi mengembangkan rig baru untuk Clarke, yang jauh lebih besar dan, seperti yang dijelaskan aktor, dibagi menjadi empat bagian yang semuanya bergerak secara mandiri. Daripada dioperasikan secara manual, versi baru ini dikendalikan melalui apa yang digambarkan Clarke sebagai “joystick,” dengan operator duduk di set untuk memindahkan rig secara real time. Sementara itu, tim VFX memetakan gerakan naga, bahkan sampai ke pernapasan, dengan Clarke mengingat bagaimana dia diperintahkan untuk “mengalokasikan untuk Naga Pernapasan” sambil duduk di rig. Secara konyol itu terdengar, itu kembali ke masalah tim VFX dengan mencocokkan aktor dengan gerakan CGI Dragon, dan itu dirancang jelas untuk mencegah mereka harus memanipulasi gerakan Clarke secara digital setelah fakta – yang, seperti yang kita tahu, ternyata tidak ada mimpi buruk ketika datang ke kakinya. Tetap saja, benar -benar bertindak dalam adegan -adegan ini terdengar seperti tantangan besar di dalam dan dari dirinya sendiri. Clarke, yang telah berbicara tentang ada Satu hal yang akan dia ubah tentang waktunya di “Game of Thrones” (Tidak, itu bukan naga), ingat harus belajar bagaimana mendahului gerakan naga. “Karena secara teknis saya yang membuat gambar [move]”jelasnya.” Jadi, maka Anda seperti, 'tunggu […] Ada 26 gerakan di sana, Anda ingin saya mendahului semua itu dan berbicara Dothraki … oke. “
Menghidupkan naga itu rumit di sekitar
Seolah -olah semua CGI dan efek praktisnya tidak cukup, artis VFX “Game of Thrones” juga harus menggunakan berbagai teknik lain untuk menghidupkan naga “Game of Thrones”. Di belakang layar fiturPengawas lantai VFX Eric Carney menjelaskan bagaimana ada dua jenis rig kamera yang digunakan untuk naga. Salah satunya dikenal sebagai “Spider-Cam,” yang pada dasarnya adalah “kamera yang dicurangi ke kabel di antara dua crane konstruksi” yang bisa terbang melintasi adegan pertempuran dengan kecepatan hingga 70 mph. Pendekatan lain melibatkan penggunaan drone berteknologi tinggi dari perusahaan bernama FlyCam, yang menembak rekaman super stabil di mana para perancang efek visual dapat menumpangkan naga digital lebih mudah daripada jika mereka bekerja dengan rekaman dari kamera drone standar.
Segalanya menjadi lebih rumit untuk adegan di episode musim 7 “Beyond the Wall” di mana Daenerys terbang untuk menyelamatkan Jon Snow (Kit Harington) dan kelompok tentaranya dari danau yang beku. Seperti yang dijelaskan produser VFX Steve Kullback dalam fitur, tim “memodelkan naga dan kemudian memotong laser raksasa penuh polystyrene ini untuk membuat bagian dari punggung naga.” Rig ini, yang jauh lebih besar dari yang digunakan untuk wahana solo Clarke, memungkinkan klan Snow untuk bertindak melompat di atas Drogon. Tapi seperti halnya dengan yang lain terkait naga di “Game of Thrones,” tidak ada yang mudah, dengan aktor Sandor Clegane Rory McCann mengatakan saat di set, “Saya punya sedikit pendakian untuk melakukan alat itu dengan seseorang di bahu saya. Saya hanya berharap saya bisa melakukannya.” Tentu saja, sama seperti seniman VFX, ia berhasil mengatasi kesulitan dan adegan terakhir menjadi salah satu yang paling Momen yang tak terlupakan di “Game of Thrones.”