Tron: Ares menampilkan yang utama pertama untuk waralaba Disney yang telah berusia puluhan tahun

Ketika sutradara dan rekan penulis Steven Lisberger menyusun “Tron” pada awal 1980-an, daya tarik konsep ini sebagian besar didasarkan pada memvisualisasikan seperti apa dunia di dalam sistem komputer dari perspektif program. Tentu saja, Lisberger tidak berusaha menjadi sangat realistis dalam konseptualisasi, tetapi mencari cara untuk menerjemahkan ide dan fungsi yang belum pernah didengar oleh masyarakat umum di layar. Seperti yang ditunjukkan judul film, Lisberger datang dengan pendekatan yang bisa disebut futurisme elektronik, sejauh mempekerjakan seniman futuris Syd Mead untuk membantu menciptakan lingkungan dan objek yang ada di dunia komputer “Tron.”
Seperti “The Wizard of Oz,” “Tron” melibatkan karakter manusia yang ditarik ke dunia yang sama sekali baru, sehingga tempat dan benda -benda perlu terlihat benar -benar fantastik, namun juga perlu memiliki dasar dalam realitas fisik, tidak hanya untuk karakter tetapi juga bagi penonton untuk memahami juga. Jadi, salah satu objek yang muncul dengan Mead dan Lisberger adalah The Light Cycle, sebuah kendaraan yang dapat dikenali berdasarkan kenyataan seperti yang kita kenal – ia memiliki dua roda dan tampaknya beroperasi mirip dengan sepeda motor – namun memiliki sifat yang unik dari dunia “Tron.”
Dua film “tron” pertama memungkinkan siklus cahaya untuk hidup di lembah luar biasa elektronik berkat fakta bahwa Mereka sebagian besar dibuat dalam grafik dan animasi komputer. Dengan kata lain, tidak ada siklus cahaya operasional ukuran penuh yang pernah ada selama pembuatan “tron” atau “tron: warisan.” Namun, semua itu berubah untuk produksi Film terbaru dalam serial ini, “Tron: Ares.” Dalam yang pertama untuk waralaba yang telah berusia puluhan tahun, siklus cahaya yang terlihat dalam film ini tidak semata-mata diterjemahkan di komputer, tetapi dibangun untuk syuting di dunia nyata, dengan beberapa dari mereka bahkan dibuat operasional. Ini dicapai dengan membangun setiap siklus di sekitar sasis Harley-Davidson, memungkinkan siklus cahaya tidak hanya duduk oleh para aktor tetapi juga didorong di sekitar. Hasilnya adalah mash-up antara futurisme elektronik dunia komputer dan dunia nyata kita, yang persis seperti apa “Tron: Ares”.
Siklus Cahaya Kehidupan Nyata adalah garda depan dari dunia baru yang berani 'Tron: Ares'
Sejak tindak lanjut untuk “Tron: Legacy” sedang dalam pengembanganBerbagai penulis dan produser di balik beberapa iterasi proyek memiliki ide untuk menarik pembalikan gaya James Cameron pada premis film. Yang berarti bahwa di mana dua film “Tron” pertama melibatkan manusia tersedot ke dunia komputer, film berikutnya akan membalikkan proses itu, dan membawa penghuni elektronik dan lingkungan mereka ke dalam kenyataan kita. Seperti yang ditunjukkan oleh trailer awal dan penampilan pertama, “Tron: Ares” akhirnya mencapai tujuan ini, menghadirkan beberapa momen visual yang menakjubkan di mana pengenal raksasa atau kendaraan kisi lainnya muncul di tengah beberapa jalan kota manusia. Selain itu, kami melihat sekilas Ares (Jared Leto) dan sesama program balap siklus cahaya di jalan nyata. Ternyata visual ini adalah sesuatu yang ingin dilihat oleh sutradara “Ares” Joachim Rønning cukup lama, cukup sehingga membuatnya memimpin “Ares” itu sendiri. Seperti yang dikatakan Rønning kepada majalah SFX dalam sebuah artikel tentang film dalam edisi terbaru mereka, konsep ini mewakili langkah selanjutnya untuk waralaba:
“Itulah yang membuat saya tertarik pada proyek – konsep aset -aset ini yang masuk ke dunia nyata. Saya belum pernah melihat itu sebelumnya dalam waralaba ini. Itu terasa asli dan besar, seperti langkah alami berikutnya dalam evolusi 'Tron.' Itu adalah usaha yang luar biasa.
Seperti yang disinggung oleh Rønning, film -film “Tron” hanyalah IP yang terlalu jenuh, tetapi sebaliknya film yang berfungsi ganda sebagai momen penting dalam sejarah efek visual. “Tron” asli adalah salah satu film pertama yang memanfaatkan citra yang dihasilkan komputer secara luas, terutama dalam hal siklus cahaya yang meluncur di sekitar grid game. “Tron: Legacy” adalah pembukaan teknologi de-penuaan digital, sesuatu yang digunakan untuk membuat Clu Jeff Bridges terlihat seperti yang dilakukan oleh jembatan muda pada “Tron” pertama. Dengan demikian, “Ares” terasa seperti lingkaran tertutup; Alih -alih citra yang dihasilkan di dalam komputer yang dibuat agar terlihat nyata, film ini mengambil objek fantasi dan membawanya ke dalam kenyataan kita. “Tron” memiliki sejarah dengan seni meniru kehidupan dan sebaliknya, dan sepertinya apa pun “Ares”, itu tidak akan membungkuk di departemen itu.