Mortal Kombat adalah hit box office yang hancur film video game selama beberapa dekade
(Selamat Datang di Tales from the Box Officekolom kami yang memeriksa mukjizat box office, bencana, dan segala sesuatu di antaranya, serta apa yang dapat kita pelajari darinya.)
“Mereka pikir itu akan menjadi film terbesar yang pernah mereka rilis.” Itulah kata -kata produser Larry Kasanoff yang berbicara pada awal 1995 tentang “fortal kombat” Gaming elektronik setiap bulan. “Studio merasa bahwa film MK akan menjadi smash musim panas.” Pada saat itu, adaptasi sinema baru dari permainan pertempuran yang sangat populer dan kontroversial diselimuti misteri dan desas -desus. Kasanoff sedang mencoba meluruskan; Mereka tidak memiliki stinker di tangan mereka – mereka mendapat pukulan. 30 tahun kemudian, ini adalah contoh utama tentang bagaimana dua hal dapat menjadi benar sekaligus.
Baris baru, dijuluki “The House That Freddy Dibangun” Terima kasih atas keberhasilan franchise “A Nightmare on Elm Street”memang percaya diri. Mereka menunda rilis asli, menggesernya ke musim panas, dan bahkan memberi sutradara Paul Ws Anderson anggaran yang lebih besar untuk efek khusus. Hasilnya? Longsoran cheesy dari tinju terbang dan efek khusus yang telah menua seperti susu di bawah terik matahari. Itu juga film hit besar, yang akan menjadi preseden yang tidak menguntungkan untuk film video game selama beberapa dekade mendatang.
Dalam kisah minggu ini dari box office, kami melihat kembali ke film “Mortal Kombat” asli untuk menghormati hari jadinya yang ke -30. Kita akan membahas bagaimana hal itu terjadi, mengapa itu adalah proposisi yang berisiko, bagaimana Anderson menghirup jalannya ke pekerjaan itu, apa yang terjadi ketika itu mengenai teater, apa yang terjadi setelah pembebasannya, dan apa yang bisa kita pelajari dari itu bertahun -tahun kemudian. Mari kita gali, oke?
Film: Mortal Kombat (1995)
Dalam film tersebut, tiga prajurit harus mengatasi peluang yang tampaknya tidak dapat diatasi untuk menyelamatkan Bumi dari penyihir jahat Shang Tusung. Selama sembilan generasi, ia telah menang dalam pertempuran tangan-ke-tangan melawan musuh-musuh fana, dan jika ia memenangkan turnamen kombat fana kesepuluh, ia akan memerintah atas multiverse selamanya. Biarkan game dimulai.
Mari kita mundur jam. Di akhir tahun 80 -an dan awal 90 -an, Perang konsol antara Nintendo dan Sega sedang berlangsung. Video game memiliki momen besar. “Mortal Kombat” diciptakan oleh Ed Boon dan John Tobias, memulai debutnya di Arcades pada tahun 1992. Itu membuat percikan besar dengan sangat cepat. Dari gore over-the-top hingga karakternya yang khas, itu menjadi hit.
Segalanya berubah ketika pujian mendapat hak untuk membawa permainan ke konsol, membukanya untuk audiens yang sama sekali baru. Itu juga membawa banyak kontroversi. Berbicara dengan GameSpot Pada tahun 2007, Jeff Greeson, yang saat itu menjadi pemimpin redaksi di ranah Mortal Kombat, menyaring kontroversi yang berputar -putar di sekitar permainan di awal tahun 90 -an:
“Media menangkap kekhawatiran bahwa publik memiliki citra kekerasan seperti itu ke rumah mereka melalui perangkat yang dimainkan anak -anak … ketika Anda menunjukkan dan menyoroti kekerasan permainan dan tidak ada yang lain, sulit menjadi pembela permainan selama waktu itu.”
Video game sedang booming pada tahun 1995. Film video game tidak
Hal lain yang sangat penting untuk ditunjukkan adalah bahwa video game memiliki waktu sekitar waktu ini. Film video game? Tidak begitu banyak. “Super Mario Bros.” tahun 1993 ” adalah bencana keuangan yang langsungdan meskipun telah mencapai semacam status kultus di antara mereka yang tumbuh di tahun 90 -an, tidak ada yang bisa menuduhnya sebagai film yang bagus. Jadi tidak seolah -olah membuat film berdasarkan video game yang sangat populer adalah taruhan yang pasti.
Yang telah dikatakan, kontroversi seputar “fana kombat” menjadikannya nama rumah tangga, bahkan bagi mereka yang tidak akan pernah bermain permainan. Itu sebagian mengapa Kasanoff melihat peluang untuk memanfaatkannya. Berbicara di 2015, Rekan pencipta permainan ed Boon mengungkapkan bahwa dia memiliki keraguan pada awalnya:
“Ketika film sedang dibahas, saya ingat tidak menganggapnya serius pada awalnya. Saya berpikir, 'Ini mungkin akan dibicarakan tetapi tidak terjadi.' Lalu tiba -tiba kami mendapat panggilan telepon tentang casting dan mereka berkata, 'Bagaimana dengan orang ini untuk karakter ini? Bagaimana dengan orang ini untuk karakter itu?' Saya ingat mereka berkata, 'Apa pendapat Anda tentang Danny Glover sebagai Raiden?' “
Kasanoff dan jalur baru memang serius. Mereka mengumpulkan gips, yang tidak termasuk Danny Glover. Tapi itu termasuk Christopher Lambert (“Highlander”) sebagai Lord Raiden, Bridgette Wilson (“Shopgirl”) sebagai Sonya Blade, Linden Ashby (“Wyatt Earp”) sebagai Johnny Cage, Robin Shou (“The Most Wanted”) sebagai Liu Kang, Talisa Soto Soto (“Don Juan Demaro (” The Lioni “) sebagai Liu Kang, Talisa Soto (” Don Juan Demaro) sebagai Liu Kang, “Don Don Juan Demari”) sebagai Liu Kang, “Don Juani Demiro (” Don Juani) Bunuh “) sebagai Shang Tsung.
Film Mortal Kombat datang bersama di belakang layar
Pertunjukan pengarahan pada akhirnya akan pergi ke Paul Ws Anderson, bekerja dari naskah oleh Kevin Droney. Dunia akan mengenal Anderson Sebagai Direktur Waralaba “Resident Evil” $ 1,2 miliar. Pada saat itu, ia hanya memiliki debut fitur berbiaya rendah “berbelanja” untuk namanya. Tetap saja, dia berhasil menggertak jalan ke pertunjukan.
Sebagian besar dari itu berkaitan dengan pendekatannya terhadap proses pitch. Ini akan menjadi film yang berat, memanfaatkan CGI Tech yang dipelopori di “Jurassic Park” karya Steven Spielberg Hanya beberapa tahun sebelumnya. Anderson, berbicara pada tahun 2015, menjelaskan bagaimana ia berhasil memenangkan pekerjaan.
“I had no experience with visual effects, so I went to Samuel French's book store and I bought every single book I could find on visual effects, on matte paintings, on CGI. I had the jargon down. It sounded like I knew more about CG than anyone else in Hollywood, even though I'd never been into a visual effects house. I kind of bluffed my way in, but I think they could see the enthusiasm.”
Adaptasinya termasuk, antara lain, versi animatronik Goro yang sangat mahal dan lebih dari sedikit CGI. Letakkan dengan hati -hati, itu tidak semua terlihat hebat. Adegan reptil sangat kasar. Namun, sutradara muda itu berhasil menyampaikan film bahwa New Line memiliki kepercayaan diri yang besar. Keyakinan studio sama sekali tidak berdasar; Ternyata.
Perjalanan Keuangan
https://www.youtube.com/watch?v=jhifhl5ugfs
Baris baru memasarkan neraka dari film, dengan getaran “Kapow” nyata ke trailer, serta ketukan yang tak terlupakan yang disediakan oleh Immortals dalam bentuk “Techno Syndrome,” yang akan menjadi tema “Mortal Kombat”. Baik itu lagu yang sangat menarik atau pria berteriak “Mortal Kombat!” Di bagian atas paru -parunya, semuanya terperangkap di arus utama.
“Mortal Kombat” menghantam teater pada akhir pekan 18 Agustus 1995, dan itu terbukti menjadi langkah cemerlang oleh studio. Debutnya di nomor satu dengan $ 23,2 juta, dengan mudah menduduki puncak tangga lagu sebagai satu-satunya pendatang baru lainnya adalah “The Baby-Sitters Club” ($ 3,4 juta), memulai debutnya di nomor sembilan. Terhadap anggaran yang dilaporkan dalam kisaran $ 20 juta, itu adalah home run. Bahkan seperti orang -orang seperti Robert Rodriguez “Desperado“” Pikiran Berbahaya, “dan” The Prophecy “tiba di minggu -minggu berikutnya, adaptasi video game Anderson memegang kuat, menduduki puncak tangga lagu selama tiga akhir pekan berturut -turut.
Ketika semua dikatakan dan dilakukan, “Mortal Kombat” menyelesaikan menjalankan teater aslinya dengan $ 70,4 juta di dalam negeri untuk pergi dengan $ 51,7 juta yang mengesankan di luar negeri dengan total $ 122,1 juta di seluruh dunia. Atau kira -kira enam kali anggaran produksi. Sebagai bonus, soundtrack film akhirnya mendapatkan status platinum.
Baris baru bergerak cepat pada sekuel, yang akan tiba dalam bentuk tahun 1997 “Mortal Kombat: Penghancuran,” yang mungkin dikatakan beberapa orang menghasilkan status yang sangat baik. Anderson tidak kembali, juga sebagian besar pemeran. Itu bertemu tanpa cinta dari para kritikus dan nyaris tidak membersihkan $ 50 juta di box office, membunuh rencana untuk angsuran ketiga.
Mortal Kombat meninggalkan warisan yang rumit
Meskipun waralaba menyala, sulit untuk menyangkal bahwa usaha itu sukses besar. Naluri Kasanoff sebagai produser benar, dan “fana kombat” telah menjadi waralaba multimedia penuh, dengan bukan hanya satu tetapi dua acara TV mengikuti, termasuk animasi “fana kombat: pembela ranah” dan tindakan hidup “fana kombat: penaklukan.” Tak satu pun dari mereka yang diterima dengan baik.
Hollywood, seperti yang cenderung dilakukan, mengikuti uang itu. Lebih banyak film video game diikuti, yang sebagian besar sangat buruk. Bahkan keberhasilan seperti “Resident Evil” jauh dari kesayangan kritis, dan keberhasilan itu diredam. Mencapai status blockbuster yang sebenarnya tetap sulit dipahami, dan, dalam banyak kasus, penggemar game sendiri tidak benar -benar senang dengan adaptasi.
Untuk itu, New Line bekerja sangat keras untuk mendapatkan “kombat fana” ke bioskop dengan peringkat PG-13, yang dalam banyak hal terbang dalam menghadapi sifat R-rated dari permainan itu sendiri. Itu hanya salah satu dari banyak keputusan yang membantu membuat film apa itu, baik hit besar dan perselingkuhan yang sangat tidak serius.
Pada saat yang sama, karena Hollywood tidak bisa memecahkan kode untuk membuat film video game yang dinikmati orang, itu tetap menjadi adaptasi video game dengan peringkat tertinggi Tomat busuk selama bertahun -tahun. Itu yang terbaik dari yang terburuk, akan menjadi salah satu cara untuk melihatnya. Ini hanya benar -benar dalam beberapa tahun terakhir yang telah benar -benar berubah, Berkat film seperti “Sonic the Hedgehog” dan “Detektif Pikachu” memimpin jalan.
Pelajaran yang terkandung di dalam
Pada tahun -tahun sejak itu, waralaba terus berkembang dengan film -film animasi dan banyak lagi game. Ini salah satu waralaba video game terlaris yang pernah ada. Juga, di zaman film video game yang tidak secara otomatis dianggap buruk, Warner Bros. me -boot ulang waralaba di layar lebar dengan “Mortal Kombat” tahun 2021. Rator-R yang jauh lebih besar, tampaknya bahkan Lebih setia pada sekuel permainan, “Mortal Kombat II,” tiba akhir tahun ini.
Setelah refleksi, film Anderson keduanya membantu memastikan bahwa film video game bisa sangat menguntungkan sementara juga menunjukkan bahwa seseorang tidak harus terlalu setia pada materi sumber untuk mengamankan kesuksesan seperti itu. Pola pikir itu menjangkiti Hollywood selama beberapa dekade mendatang. Studio saingan hanya berusaha membersihkan batang rendah terendah untuk waktu yang lama. Ada sikap bahwa mendongeng video game entah bagaimana lebih rendah, yang mencegah adaptasi ini menjadi benar -benar hebat.
Untungnya, itu telah berubah, terutama dengan acara TV aksi langsung seperti “The Last of Us.” Namun, selama bertahun -tahun, rasanya seperti film video game terperangkap dalam bayangan film yang sangat panjang ini. Apa yang akhirnya harus dipelajari studio adalah bahwa upaya meniru keberhasilan orang lain memiliki batasannya.
Ini bukan untuk mengatakan bahwa “Mortal Kombat” tidak memiliki pesonanya yang penuh campy untuk ditawarkan, tetapi jauh dari apa pun yang seharusnya dianggap sebagai standar emas untuk jumlah waktu yang berarti.
Dengan kata lain, kesuksesan film ini sama sekali tidak ada kemenangan yang sempurna.