Superman James Gunn memiliki masalah klimaks yang sama dengan Zack Snyder's Man of Steel

Artikel ini berisi spoiler untuk akhir “Superman.”
“Superman” karya James Gunn Adalah perjalanan yang menyenangkan dengan para pemain yang hebat, tetapi juga dipenuhi sampai pinggiran sejauh Anda hampir tidak memiliki waktu untuk mengatur napas. Adegan awal dimana Lois Lane (Rachel Brosnahan) Wawancara Clark Kent (David Corenswet) sebagai Superman memberikan istirahat yang bagus setelah intro yang penuh aksi, menunjukkan bahwa pasang surut dan aliran yang serupa akan berlanjut sepanjang sisa film. Sebaliknya, kita hampir tidak mendapatkan momen lambat lagi sejak saat itu, saat film dipotong dengan panik dari satu set piece yang hingar -bingar ke yang berikutnya sampai kredit bergulir.
Sementara film ini bisa mendapat manfaat dari lebih banyak waktu yang dihabiskan untuk membangun busur karakter yang tepat untuk Clark (atau, sungguh, siapa pun), aksi buku komik-y sangat berwarna dan menyenangkan, dan energi film ini sangat segar, sehingga Anda mungkin tidak akan terlalu keberatan dengan mondar-mandir liar. Begitulah, sampai Anda mencapai klimaks film, di mana hal -hal agak mandek. Terkunci dalam pertempuran dengan Ultraman, yang dinyatakan sebagai klon yang tidak sempurna dari dirinya yang diciptakan oleh Lex Luthor (Nicholas Hoult), Kal-El memasuki slugfest panjang yang membawanya melintasi kota metropolis saat dihancurkan oleh keretakan interdimensional.
Sedangkan itu saja suara Keren, dan ada momen -momen utama di seluruh, pertarungan klimaks berjalan ke masalah yang sama persis yang mengganggu akhir “Man of Steel” karya Zack Snyder – ketika Anda memiliki Superman melawan seseorang dengan kekuatan yang sama, hasilnya tidak terlalu menarik. Di kedua film, pertempuran besar di akhir pada dasarnya berjumlah dua bola perusak yang saling menabrak di udara. Ini menarik dalam konsep, tetapi menjadi tua dengan cepat.
Koreografi pertarungan superman dalam aksi langsung bisa menjadi tantangan besar
Superman memiliki pilihan kekuatan yang rapi untuk perkelahian asimetris, dan film 2025 memberinya banyak dari mereka. Duel -nya dengan Kaiju di tengah -tengah Metropolis, misalnya, benar -benar menyenangkan karena bagaimana ia berjuang untuk mengurangi kerusakan dan korban sambil juga memberikan pukulan berat kepada makhluk itu. Atau, bisa menyenangkan melihatnya mengambil sekelompok besar musuh, seperti yang dia lakukan di akhir film ketika Luthor mengirimkan pasukan Raptor -nya. Kedua perkelahian itu memamerkan berbagai kekuatan Superman dan memiliki banyak dinamisme. Tetapi ketika pertempuran itu simetris – ketika dia hanya bertarung dengan satu orang lain yang bisa terbang, meninju keras, dan menembak laser dari matanya – gerakannya menjadi basi dengan cepat.
Itu adalah masalah dalam “Man of Steel,” dan itu masalah dalam “Superman” James Gunn. Ini juga mungkin tidak membantu bahwa pertarungan ultraman terjadi tepat setelah dua-satu-satu yang lebih menarik di mana Clark bertempur baik Ultraman dan insinyur (María Gabriela de Faría) di lapangan baseball. Menjalankan pertukaran panjang yang tepat ke satu-satu yang panjang satu-satu hanya membuat sedikit hambatan sedikit.
Sangat mengejutkan bahwa adegan pertarungan yang paling kreatif dan mengesankan di seluruh film tidak melibatkan Superman sama sekali, tetapi sebaliknya menunjukkan Mr. yang hebat mengalahkan seluruh peleton komando militer Lex. Kekuatan yang lebih unik sering kali mengarah pada adegan aksi yang lebih inventif, dan ini adalah contoh yang bagus.
Superman bisa menggunakan sedikit waktu klimaks untuk membangun cerita dan karakter
Saya ingin menekankan lagi bahwa saya sangat menyukai “Superman.” Menyenangkan, mencolok, dan mendapatkan nada yang tepat. Tapi pada akhirnya, saya juga berjuang untuk menjabarkan film itu sebenarnya tentang. Ada begitu sedikit waktu yang dihabiskan untuk mengembangkan karakter atau membangun ide yang lebih luas. Mengingat berapa lama klimaks berlangsung, sulit untuk tidak berpikir bahwa beberapa runtime itu bisa dihabiskan lebih baik di saat -saat yang lebih lambat dibumbui di seluruh film.
Ketika dia kembali menemui orang tuanya di Kansas dan pulih dari luka -lukanya di dekat akhir babak kedua, Clark memiliki garis yang seharusnya menjadi dasar untuk karakternya dalam film: “Aku bukan siapa yang kupikir.” Pengkhianatan bahwa orang tuanya Kryptonian benar -benar mengirimnya ke bumi untuk menaklukkannya membuatnya marah, meragukan sifatnya sendiri. Itu adalah tempat yang bagus untuk membangun karakter yang kuat, tetapi itu satu -satunya garis di seluruh film di mana ia benar -benar bergulat dengan ide itu.
Demikian pula, Luthor adalah penjahat yang hebat, tetapi merangkul nada campy dari komik Superman yang lebih tua juga berarti bahwa motivasinya cukup kartun. Dengan begitu sedikit waktu yang dihabiskan untuk pahlawan atau penjahat, film ini terasa lebih seperti berjalan di atas rel, seperti perjalanan yang pasti akan mereka bangun di Six Flags. Sebagai pengaturan untuk apa yang dimaksudkan untuk menjadi alam semesta sinematik yang luas, “Superman” melakukan pekerjaan itu dengan baik, tetapi saya tidak bisa tidak berharap memiliki lebih banyak daging di tulang dan lebih sedikit waktu yang dihabiskan untuk menghancurkan tokoh -tokoh aksi satu sama lain.