Hiburan

Sutradara Predator: Badlands Ungkap Tantangan Terbesar Pembuatan Filmnya [Exclusive]

“Predator: Badlands” adalah film “Predator” ketiga yang disutradarai Dan Trachtenberg sejauh ini. Dia dan Joshua Wassung juga ikut memimpin film animasi terkenal “Predator: Killer of Killers,” yang keluar awal tahun ini, setelahnya Trachtenberg awalnya membuat heboh dengan “Prey” tahun 2022. sebuah film berlatar awal abad ke-18. Masing-masing film “Predator” karya Trachtenberg bersifat novel atau kreatif, memberikan waralaba yang agak sederhana dengan kepribadian yang jauh lebih banyak daripada sebelumnya. “Badlands”, khususnya, terasa seperti hasil upaya Trachtenberg untuk secara efektif mendramatisasi lukisan yang mungkin dilihat di sampul novel pulpa tahun 1980.

Film ini tidak menampilkan karakter manusia dan berlatar di planet jauh yang dihuni monster bernama Genna. Tokoh utamanya, Dek (Dimitrius Schuster-Koloamatangi), adalah anggota Yautja, spesies yang dikhususkan untuk berburu dan bertempur. Dek berada di Gemma untuk berburu makhluk yang terkenal tidak bisa dibunuh yang dikenal sebagai The Kalisk, persilangan antara King Kong dan landak. Selama misinya, Dek mendapatkan pendamping robot bernama Thia (Elle Fanning), yang datang ke Gemma dalam misi biologis tetapi terbelah dua dan dibiarkan mati. Sebagian besar film menampilkan Dek yang menggendong bagian atas Thia di punggungnya. Dek juga bergabung dengan miniatur kera luar angkasa yang tidak bisa dihancurkan yang diberi nama Thia Bud. Film ini buruk dengan makhluk, flora asing, dan pemandangan luar angkasa yang aneh.

Memang benar, “Badlands” menampilkan lebih banyak efek khusus daripada kebanyakan film laris Hollywood modern. Wajah alien Dek memerlukan animasi wajah sepanjang film, dan setiap pengambilan gambar menampilkan makhluk animasi, pohon hidup, atau pengembangan VFX lainnya. Baru-baru ini, Bill Bria dari /Film berbicara dengan Trachtenberg, dan sutradara mengungkapkan bahwa volume VFX dalam “Predator: Badlands” memberikan tantangan unik baginya: Dia belum pernah menangani sebanyak itu sebelumnya.

Dan Trachtenberg kewalahan dengan VFX di Predator: Badlands

Trachtenberg langsung mengakui bahwa VFX pada “Predator: Badlands” sangat melelahkan untuk dibayangkan selama pembuatan film. Seperti yang dia katakan:

“Tantangan pembuatan film terbesar di 'Badlands' adalah jumlah efek visualnya. Mungkin ada 10 hingga 15 pengambilan gambar yang bisa dilakukan.” tidak efek visual di keseluruhan film, dan terutama jika karakter utama, inti cerita, menyertakan efek visual — dan omong-omong, temannya juga menyertakan efek visual. Jadi, ketika Anda memotong sebuah film, ketika Anda menyusunnya, Anda berharap untuk mulai membiarkan apa yang sebenarnya berbicara kepada Anda. Dan ketika Anda berada di lokasi syuting, Anda harus banyak menggunakan imajinasi Anda, seperti, 'Ini pada akhirnya akan terasa seperti ini atau itu.'”

Sutradara juga mencatat bahwa dia dan para pemain serta krunya hanya perlu membayangkan seberapa bagus hasil filmnya. Faktanya, baru setelah Trachtenberg melihat hasil akhir dari tim VFX-nya, dia benar-benar tahu seperti apa filmnya nantinya. Ia juga khawatir penampilan aktor utamanya akan diubah dengan penambahan animasi wajah Yautja. Memang benar, tetapi menurut Trachtenberg, hal itu menjadi lebih baik:

“Wajah Demetrius ada di film untuk waktu yang sangat, sangat, sangat lama, dan dia memberikan penampilan yang luar biasa, dan kami semua terikat padanya dengan cara yang spesifik. Lalu kami mulai menampilkan wajah Dek, dan saya berpikir, 'Ya ampun, sifat dari adegan itu terasa sangat berbeda. Rasanya seperti ini atau itu.'”

Efek visualnya sangat bagus di “Badlands”, tetapi dengan cara yang kaya dan menarik. Saksikan sendiri saat filmnya tayang di bioskop pada 7 November 2025.

Source

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button