Hiburan

Ini Tahun 2025 Dan Saya Baru Menonton Tron Tahun 1982 Untuk Pertama Kalinya – Ini Adalah Pikiran Jujur Saya

Saya mungkin bias ketika mengatakan ini karena saya tumbuh di tahun 1980an, tapi itu benar-benar dekade terbaik dalam sejarah untuk menjadi seorang anak. Ada begitu banyak film, mainan, dan video game baru yang menarik untuk menangkap imajinasi, namun meski menyukai ketiganya, entah bagaimana saya berhasil melewatkan “Tron” pada saat itu. Saya tahu pasti itu ada; Saya ingat dengan jelas kotak VHS di toko video lokal saya dan memainkan kabinet stand-up “Tron” yang sangat keren di arcade video. Saya juga mengasimilasi citra ikonik film tersebut dengan lampu neon melalui osmosis budaya selama bertahun-tahun, namun saya tidak pernah benar-benar menonton film itu sendiri. Jadi, menjelang rilis “Tron: Ares” dari Disney Saya duduk untuk memperbaiki kekeliruan itu untuk pertama kalinya pada tahun 2025.

“Tron” adalah eksperimen terobosan dari Disney, salah satu film panjang pertama yang menggunakan banyak sekali gambar hasil komputer. Penciptanya, Steve Lisberger, terinspirasi oleh pertemuan pertamanya dengan video game “Pong” di tahun 70an, dan berbekal anggaran yang cukup besar yaitu $17 juta (lebih dari “ET Ekstra-Terestrial” dan “Star Trek II” dari tahun yang sama) sangat mengandalkan estetika video arcade, memadukan CGI dengan sulap sinematik kuno yang bagus untuk menciptakan dunia komputer yang sepenuhnya terwujud bagi para karakter untuk berlarian di dalamnya.

“Tron” dipuji sebagai sebuah keajaiban teknis namun gagal memenuhi ekspektasi di box office dan juga dihina sebagai Efek Visual Terbaik di Oscar — menurut Lisberger, Akademi merasa bahwa penggunaan komputer sedikit curang. Namun demikian, menonton di bioskop untuk pertama kalinya pasti sangat menakjubkan dan telah membangun pengikut setia yang kuat selama beberapa dekade. Inilah pemikiran saya setelah menonton di rumah di sofa.

Apa yang terjadi di Tron?

“Tron” dimulai dengan cara yang membingungkan sehingga saya pikir saya tidak sengaja melompat ke depan; Steve Lisberger jelas begitu bersemangat memamerkan mainan barunya hingga serasa dimulai di tengah-tengah film. Setelah sekilas melihat dunia nyata, kita langsung dibawa ke kerajaan komputer yang mempesona di mana seorang antek jahat bernama SARK (David Warner) senang menghancurkan program yang tidak diinginkan dengan memainkan video game gladiator bersama mereka.

Untungnya, filmnya sedikit menenangkan dan menyajikan ceritanya. Flynn adalah seorang programmer komputer brilian yang diberi kesempatan oleh majikannya, ENCOM, dan sekarang menjalankan video arcade paling keren di planet ini. Dia pernah mengkodekan banyak video game terkenal hanya untuk saingannya Ed Dillinger (Warner lagi) untuk mencuri pujian, dan Flynn meminta bantuan mantan rekannya Alan Bradley (Bruce Boxleitner) dan Lora Baines (Cindy Morgan) untuk mendapatkan akses ke terminal ENCOM dan mengungkap kebenaran.

Sementara itu, Dillinger telah memprogram Program Kontrol Master (MCP) ENCOM, yang telah menjadi makhluk hidup dan tumbuh menjadi lebih cerdas secara eksponensial. Tidak hanya sistem utama yang jahat yang sangat ingin memusnahkan program-program pemberontak dan peretas, mereka juga ingin mengakses Pentagon dan Kremlin karena mereka berpikir bahwa mereka dapat menjalankan segala sesuatunya lebih baik daripada manusia yang berpikiran lemah. Tentu saja, Flynn akan terserap ke dunia digital dan harus bertahan cukup lama untuk menjatuhkan SARK dan unit inti MCP. Plot “Tron” yang penuh jargon menimbulkan beberapa kebingungan pada saat itu, tetapi cukup mudah untuk dipahami dari perspektif modern. Ini sedikit mirip dengan “The Matrix” tetapi perannya terbalik; Flynn membantu menciptakan dunia virtual sementara penghuninya menganggap Pengguna seperti dirinya sebagai dewa agama palsu.

Bagaimana Tron bertahan hari ini?

Seperti kebanyakan orang, saya telah mencapai titik jenuh CGI. Itu semua sangat umum saat ini dan hampir tidak pernah membantu saya menghilangkan rasa tidak percaya; biasanya hal itu malah membuat saya keluar dari film. “Tron” benar-benar luar biasa dalam hal itu. Efeknya mungkin primitif menurut standar saat ini, namun bersih, berani, dan khas, dan, dikombinasikan dengan hal-hal praktis yang cerdik, menciptakan efek trippy batas yang benar-benar menyerap saya dalam cahaya neonnya. Saya terus memikirkan kalimat Marlene Dietrich “Sentuhan Kejahatan” Orson Welles — sebagai pendatang baru di film ini, rasanya “sangat tua, baru”, dan ini adalah pertama kalinya setelah sekian lama saya benar-benar terpesona oleh SFX sebuah film.

Sayangnya, Steven Lisberger dan rekan penulis cerita Bonnie MacBird gagal menghadirkan plot atau karakter yang menarik untuk menyamai visual yang menakjubkan. Ironisnya untuk sebuah film yang terinspirasi oleh video game jadul, orang-orang adalah hal yang paling dua dimensi dalam “Tron”. Itu juga tidak memiliki taruhan nyata. Ketika saya mendengar sedikit tentang MCP yang mencoba meretas Pentagon, saya mengharapkan skenario seperti di “Wargames” di mana pemusnahan nuklir akan segera terjadi kecuali Flynn dan teman-temannya menang, tetapi hal itu hampir tidak disebutkan lagi.

Itu akan menjadi peluang bagus untuk menambahkan elemen jam yang mendebarkan, namun sebaliknya kita hanya membuat pahlawan kita berlarian di lanskap abstrak seperti grid yang dikejar oleh tank CG dan kapal terbang bergaya “Space Invaders”. Hal ini sangat disayangkan, karena film tersebut sangat memahami isu-isu teknologi yang kita hadapi saat ini: teknologi besar yang jahat, dunia virtual, dan AI yang berpotensi membahayakan. Pada akhirnya, “Tron” menjadi sangat membosankan setelah lingkungan barunya memudar, tetapi tetap saja tetap merupakan pesta yang menakjubkan untuk dipandang. Sebagai seseorang yang tumbuh dengan tampilan retro tahun 80-an, hal itu membuat saya merasa seperti anak kecil lagi.

Source

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button