Sains

Realitas virtual dapat memicu respons imun pada manusia

Para ilmuwan di CHUV dan Unige menunjukkan bahwa dimungkinkan untuk mengaktifkan sistem kekebalan melalui realitas virtual.

Cukup melihat avatar orang yang sakit di layar sudah cukup untuk memicu respons kekebalan yang terukur pada manusia.

Fakta hanya terpapar avatar yang sakit dalam lingkungan realitas virtual memicu respons kekebalan yang terukur pada manusia. Penemuan ini dilakukan oleh tim peneliti multidisiplin dari CHUV dan Universitas Jenewa. Temuan ini, diterbitkan di Neuroscience Alammembuka jalan yang menjanjikan untuk pemahaman yang lebih baik tentang pengaruh otak pada sistem kekebalan tubuh, menawarkan perspektif baru untuk penelitian tentang efek plasebo, gangguan psikosomatik dan modulasi respons imun.

Saat menghadapi infeksi sepenuhnya virtual pada layar, otak individu yang sehat memicu respons imun yang mirip dengan orang yang terinfeksi. Penemuan ini dilakukan oleh tim peneliti multidisiplin dari CHUV dan University of Geneva.

Dipimpin oleh Prof. Andrea Serino, Direktur Lab MySpace (Layanan Neurorehabilitasi Universitas di Chuv dan Institution of Lavigny) dan Associate Professor di University of Lausanne Faculty of Patology and Immunology dan The Geneva Center of Geneels Obat di Departemen Patologi dan Imunologi Geneva dan Geneva Geneva di Geneeva di Departemen Geneavasi dan Geneva Geneva di Geneeva di Departemen Geneavasi dan Geneva Geneva di Geneva di Departemen Geneeva dan Geneva Geneva Geneva di Departemen Geneva dan Geneva Geneva Geneva, Institute for Cancer Research, tim telah menunjukkan bahwa hanya fakta terkena avatar yang sakit dalam lingkungan realitas virtual memicu respons kekebalan yang terukur pada manusia.

Beberapa biomarker respons imun yang diukur dalam darah serupa pada infeksi nyata dan virtual.

Penelitian ini, yang dilakukan oleh Sara Trabanelli (Unige) dan Dr. Michel Akselrod (Chuv-unil) dan diterbitkan di Nature Neuroscience, mengungkap dialog yang sebelumnya tidak diketahui antara otak dan sistem kekebalan tubuh, di mana respons pertahanan tidak dimulai oleh patogen yang nyata, tetapi oleh otak yang mengantisipasi ancaman infeksi.

Jalur komunikasi baru antara otak dan sistem kekebalan tubuh

Oleh karena itu, hampir merangsang otak dapat membuatnya mengirim sinyal ke sistem kekebalan tubuh, menginstruksikannya untuk memobilisasi dan mempertahankan diri terhadap patogen.

Berbagai percobaan dilakukan oleh tim CHUV dan Unige. Sekitar 250 peserta disajikan dengan avatar manusia dalam realitas virtual, beberapa di antaranya menunjukkan tanda -tanda visual infeksi, sementara yang lain memiliki ekspresi netral atau ketakutan. Selama 15 menit, mereka mengamati wajah seseorang yang mendekati mereka di layar, menampilkan tanda -tanda infeksi klasik seperti cacar air. Reaksi mereka dipantau menggunakan electroencephalograms, pemindaian MRI, dan tes darah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pendekatan belaka dari avatar yang terinfeksi dalam realitas virtual sudah cukup untuk mengaktifkan area otak yang terkait dengan deteksi ancaman dan regulasi kekebalan tubuh. Yang lebih mengejutkan, penanda kekebalan yang khas dari respons terhadap infeksi nyata hadir dalam darah peserta.

Otak mengantisipasi bahaya infeksi

Untuk membandingkan respons ini dengan aktivasi kekebalan nyata, kelompok peserta lain menerima vaksin. Respons imun yang diamati pada kedua kasus – paparan virtual dan vaksinasi – menunjukkan kesamaan yang mencolok. Misalnya, ketika membandingkan seseorang yang divaksinasi terhadap influenza dengan yang lain terpapar realitas virtual, beberapa biomarker respons imun yang diukur dalam darah serupa pada infeksi nyata dan virtual.

Studi ini mengungkapkan kemampuan otak untuk mengantisipasi ancaman menular dan memicu respons defensif bahkan sebelum ada patogen nyata. Ini membuka jalan bagi pemahaman baru tentang interaksi antara sistem saraf pusat dan sistem kekebalan tubuh.

Jalan terapi yang menjanjikan

Penemuan ini menawarkan perspektif baru tentang pengaruh otak pada sistem kekebalan tubuh dan jalan terbuka untuk penelitian tentang efek plasebo, gangguan psikosomatik dan modulasi respons imun. Pada akhirnya, realitas virtual dapat menjadi alat terapeutik, meningkatkan atau menghambat respons imun tertentu, mendukung efektivitas vaksin, atau membantu membuat orang -orang yang tidak peka dengan alergi.

Source

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button