Codex Mortis: Game pertama di dunia yang dibuat sepenuhnya oleh AI sekarang di Steam – Semua detailnya

Sebuah game baru di Steam sedang menguji batas AI dalam bermain game. Codex Mortis menawarkan kepada para pemain demo tentang apa yang oleh pengembangnya disebut sebagai “game pertama di dunia yang dapat dimainkan sepenuhnya yang dibuat 100% melalui AI,” yang telah memicu perbincangan tentang peran AI dalam pengembangan game.
Dikembangkan oleh GROLAF, Codex Mortis digambarkan sebagai peluru bertahan hidup necromantic. Pemain membentuk “pasukan kematian” untuk menghadapi gelombang musuh iblis sambil mengumpulkan “halaman kuno” dan menghindari bos abadi yang berkeliaran di peta. Putaran gameplay jelas mengambil inspirasi dari game indie Vampire Survivors, dengan fokus serupa pada kelangsungan hidup berkelanjutan dan perkembangan kekuatan.
Codex Mortis: Detail Utama
Game ini memungkinkan permainan solo atau kooperatif, dengan berbagai karakter dan kemampuan untuk menggabungkan lima aliran sihir hitam. Halaman Steam menyatakan: “Kematian adalah senjatamu. Gabungkan lima aliran sihir hitam, lepaskan sinergi mantra yang menghancurkan, dan tingkatkan pasukan undead di neraka peluru necromantic ini. Bangunan tak terbatas, solo atau co-op – rangkul yang terlarang dan dominasi. 100% pengembangan berbasis AI.”
Baca juga: Peluncuran OnePlus 15R India: Periksa perkiraan harga, spesifikasi, kamera, dan desain
Kampanye PR GROLAF menekankan proses yang didorong oleh AI. Darek Crunchfest, yang menangani materi publik, menyoroti bahwa game tersebut “sepenuhnya dibuat melalui algoritma dan alat AI,” dan mengklaim bahwa ini bisa menjadi game pertama yang dibuat oleh AI yang dapat dimainkan sepenuhnya. Trailer demo mencerminkan pendekatan ini, dengan visual dan gerakan yang dihasilkan mesin yang menampilkan artefak AI yang khas, yang secara jelas membedakannya dari animasi tradisional.
Pengumuman tersebut telah memicu perdebatan dalam komunitas game. Beberapa pengembang dan pemain melihat AI sebagai alat untuk membantu tim kecil membuat game lebih cepat dan dengan biaya lebih rendah. Yang lain mempertanyakan apakah game yang sepenuhnya dihasilkan oleh AI, khususnya yang dipromosikan untuk pembuatan otomatisnya, mewakili masa depan hiburan interaktif.
Singkatnya, dengan menggabungkan mekanisme gameplay yang familier dengan desain otomatis, Codex Mortis menawarkan pengalaman bermain yang juga berfungsi sebagai studi kasus dalam pengembangan berbasis AI. Game ini menimbulkan pertanyaan yang lebih luas tentang kreativitas, tenaga kerja, dan peran pengawasan manusia seiring dengan semakin banyaknya AI yang membentuk industri video game.
Fakta Singkat:
- Judul: Kodeks Mortis
- Genre: Peluru kelangsungan hidup necromantic
- Mekanik Inti: Kumpulkan halaman kuno sambil melawan musuh iblis
- Mode: Solo dan koperasi
- Platform: Uap
- Pengembang: GROLAF



