Teknologi

India melarang permainan uang nyata, mengancam industri senilai $ 23 miliar

Majelis Rendah Parlemen India pada hari Rabu meloloskan RUU permainan online yang, sambil mempromosikan esports dan permainan santai tanpa taruhan moneter, memberlakukan larangan selimut pada permainan uang nyata-mengancam akan mengganggu miliaran dolar dalam investasi dan secara signifikan memengaruhi industri game uang nyata, yang dapat melihat penutupan yang meluas.

Berjudul promosi dan regulasi tagihan game online, 2025, undang-undang ini bertujuan untuk melarang permainan uang nyata secara nasional-apakah berdasarkan keterampilan atau peluang-dan melarang iklan mereka dan transaksi keuangan terkait, sebagai TechCrunch sebelumnya dilaporkan Berdasarkan versi konsepnya.

“Dalam RUU ini, prioritas telah diberikan kepada kesejahteraan masyarakat dan untuk menghindari kejahatan besar yang merayap ke masyarakat,” kata Menteri TI India Ashwini Vaishnaw di Parlemen sambil memperkenalkan RUU tersebut.

Undang-undang yang diusulkan membatasi bank dan lembaga keuangan lainnya yang memungkinkan transaksi untuk permainan uang nyata di negara ini. Siapa pun yang menawarkan permainan ini dapat menghadapi hukuman penjara hingga tiga tahun, denda hingga ₹ 10 juta (sekitar $ 115.000), atau keduanya. Selain itu, selebriti yang mempromosikan game seperti itu di platform media mana pun dapat bertanggung jawab hingga dua tahun penjara atau denda ₹ 5 juta (sekitar $ 57.000), menurut tagihan.

Vaishnaw mengatakan keputusan untuk membawa undang -undang itu adalah untuk mengatasi beberapa insiden bahaya, termasuk kasus -kasus di mana orang -orang yang dilaporkan meninggal karena bunuh diri setelah kehilangan uang dalam pertandingan. Namun, pemangku kepentingan industri sebagian besar mengaitkan insiden ini dengan aplikasi taruhan dan perjudian lepas pantai, yang banyak orang yakini tidak akan ditangani oleh undang -undang ini.

“Undang-undang ini pasti akan menghadapi litigasi karena gagal dalam ujian proporsionalitas berdasarkan Pasal 19 (1) (g),” kata Meghna Bal, direktur Think-Tank Esya Center yang berbasis di Delhi. “Alih -alih melindungi konsumen, ia membongkar perusahaan darat yang sesuai dengan pintu sambil membuka pintu lebih luas untuk platform taruhan lepas pantai ilegal yang merupakan sumber nyata kerusakan finansial.”

Pasal 19 (1) (g) Konstitusi India menjamin hak warga untuk mempraktikkan profesi apa pun atau melakukan pekerjaan, perdagangan, atau bisnis apa pun.

Acara TechCrunch

San Francisco
|
27-29 Oktober 2025

Menjelang pengenalan RUU di Parlemen India, badan -badan industri menulis kepada Perdana Menteri Narendra Modi pada Selasa malam, mendesaknya untuk campur tangan. Surat itu-yang dikirim oleh Federasi Olahraga Fantasi India, Federasi Permainan All India, dan Federasi E-Gaming, salinan yang ditinjau oleh TechCrunch-memperingatkan bahwa undang-undang yang diusulkan dapat menguntungkan “operasi perjudian lepas pantai ilegal” sambil memaksa bisnis India untuk ditutup. Badan-badan industri ini mewakili Dream Sports, MPL, Winzo, Gameskraft, Nazara Technologies, dan Zupee, di antara perusahaan game uang nyata lainnya.

“Dengan mematikan platform India yang diatur dan bertanggung jawab, itu akan mengemudi [millions] pemain ke tangan jaringan matka ilegal, situs web perjudian lepas pantai, dan operator terbang-demi malam yang beroperasi tanpa perlindungan, perlindungan konsumen, atau perpajakan, ”kata surat itu. (Matka adalah bentuk perjudian ilegal yang berasal dari India, yang melibatkan taruhan pada angka acak.)

Tiga badan industri memperkirakan bahwa startup permainan uang nyata di India memiliki penilaian perusahaan gabungan sebesar ₹ 2 triliun (sekitar $ 23 miliar), menghasilkan pendapatan kumulatif sebesar ₹ 310 miliar (sekitar $ 3,6 miliar), dan berkontribusi ₹ 200 miliar (sekitar $ 2,29 miliar) dalam bentuk taxe dan indirect. Mereka juga memproyeksikan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan 28% yang akan menggandakan ukuran industri pada tahun 2028. Kelompok -kelompok industri memperingatkan bahwa larangan selimut dapat mengakibatkan hilangnya lebih dari 200.000 pekerjaan dan penutupan lebih dari 400 perusahaan.

Surat serupa juga ditulis kepada Menteri Dalam Negeri India Amit Shah oleh tiga asosiasi industri ini. Beberapa investor India dan global juga mengkalibrasi tanggapan mereka, seseorang yang akrab dengan masalah tersebut mengatakan kepada TechCrunch. Sumber itu tidak ingin disebutkan namanya, karena rencananya belum umum.

Nazara Technologies yang terdaftar di depan umum, yang sebelumnya telah berinvestasi di platform permainan uang nyata termasuk pokerbaazi dan rummy klasik, melihat harga sahamnya turun 12,84% pada hari Rabu menjadi ditutup pada ₹ 1,220 (sekitar $ 14). Perusahaan, bagaimanapun, sebelumnya mengklarifikasi dalam a pengarsipan bursa (PDF) bahwa ia tidak memiliki “tidak ada paparan langsung” untuk bisnis game uang nyata dan bahwa platform ini tidak berkontribusi pada pendapatannya berdasarkan keuangan terbaru yang dilaporkan.

Harga saham Nazara Technologies pada hari RabuKredit gambar:Google Finance

Dream Sports dan MPL, dua startup permainan uang nyata teratas, menolak berkomentar, sementara Winzo, startup uang nyata populer lainnya, tidak merespons.

RUU itu disahkan dengan suara suara di majelis rendah yang berisik kurang dari tujuh menit setelah diperkenalkan untuk debat. Sekarang membutuhkan persetujuan dari majelis tinggi dan presiden untuk menjadi hukum.

Sementara itu, beberapa perusahaan dalam permainan kasual dan esports telah menyambut langkah ini.

“Kami memuji keputusan ini karena memungkinkan kami untuk fokus pada kekhawatiran yang sedang berlangsung sebagai bisnis-monetisasi, retensi, dan yang paling penting, membangun IP yang hebat untuk India dan dunia, daripada harus menjelaskan kepada audiens kami dengan apa yang harus kami mulai,” kata Sumit Batheja, CEO dan salah satu pendiri Gy Game, yang merupakan bagian dari Paktor Gaming India, dan Co-Founder.

Krafton adalah perusahaan game Korea Selatan di belakang game Battle Royale yang populer, PUBG.

Akshat Rathee, salah satu pendiri dan direktur pelaksana perusahaan esports Nodwin Gaming, yang juga merupakan anak perusahaan dari Nazara Technologies, mengatakan undang-undang tersebut perlu memiliki perbedaan yang jelas antara esports, game online, game sosial online, dan game uang online yang jelas ditentukan dan dipahami secara seragam.

“Tidak adanya definisi yang tepat sering menyebabkan ambiguitas dan pertemuan di sekitar istilah 'esports'. Tumpang tindih semacam itu dapat menciptakan kebingungan tidak hanya untuk regulator, tetapi juga untuk pemain, tim, investor, dan penyelenggara yang bekerja keras untuk membangun industri ini,” katanya.

Bal juga mengatakan kepada TechCrunch bahwa RUU itu “menghancurkan esports,” sebagai otoritas yang didirikan oleh pemerintah India akan memutuskan validitas esports.

“Dampaknya melampaui permainan uang nyata ke ekosistem bisnis yang lebih luas yang bergantung padanya dan memang menyajikan implikasi besar bagi AVGC [Animation, Visual Effects, Gaming, and Comics] Sektor secara keseluruhan, ”katanya.

Pada tahun 2023, pemerintah India diubah Aturan Teknologi Informasi (Pedoman Perantara dan Kode Etika Media Digital), 2021, untuk mengekang “bahaya pengguna” dari permainan uang nyata dan yang diusulkan badan pengatur mandiri untuk membatasi taruhan ilegal dan perjudian sambil memungkinkan permainan yang sah. Namun, pendekatan pengaturan diri goyah karena konflik di antara para pemangku kepentingan industri atas penegakan dan standar.

New Delhi membebankan pajak 28% Pada game online pada tahun 2023 untuk mengekang permainan uang nyata, mendorong protes dari para pemangku kepentingan industri. Investor top – termasuk Tiger Global, Peak XV Partners, dan Kotak –mendesak Modi untuk mempertimbangkan kembaliperingatan $ 2,5 miliar dalam penghapusan dan potensi kehilangan satu juta pekerjaan. Pajak, bagaimanapun, tetap ada, bahkan ketika perusahaan menantang aplikasi retrospektif di Mahkamah Agung. Laporan terbaru menunjukkan dapat direvisi hingga 40% di bawah aturan baru.

Rohit Kumar, mitra pendiri perusahaan kebijakan publik yang berbasis di Delhi, The Quantum Hub, mengatakan kepada TechCrunch bahwa masalah sebenarnya dengan RUU baru adalah kurangnya proses yang seharusnya.

“Peraturan diperlukan, tetapi gerakan mendadak seperti ini merusak reputasi India sebagai tujuan investasi yang stabil dan dapat diprediksi. Jika ada kekhawatiran, pemerintah seharusnya memberi isyarat dengan jelas sejak awal,” katanya.



Source

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button